我沒玩過原著電玩,搞不清楚它跟原作的連結與悸動;除了一些重要象徵我也不記得第一集演什麼,只覺得有些地方好像怪怪的跟我看前集的感覺不盡相同,所以我也無法前溯。也就是說,這篇文章會因為我的不用功而顯得貧乏,而這就是我對這部電影的想法──貧乏少趣。
不過要說從哪裡開始或許無所適從,我很喜歡他的某些設定,如海瑟在影片開頭一直出現沉默之丘的想像與劇情,無論置身何地都有能量轉換身邊的場景,但這個現象是誰造成的呢?似乎始作俑者無法如實擅用,在雪倫於沉默之丘與之對抗時卻只能以武器肉膊,這或許是電玩的禁縛吧,會出現明明可以用魔法但必得用武力解決的劇情。不過我很喜歡他夢與真實的連結,尤其是存在著一模一樣的場景與模式,卻有不同的呈現,些許的差異(並非完全複製)總是讓人感到驚奇。
或許不能要求劇情吧,反正它就跟著電玩跑囉,有許多地方看似莫名其妙,甚無章法的枝線與劇情發展,實則並無必要。我只能說海瑟能夠逃出沉默之丘完全是運氣好,許多可以發揮的地方都輕輕放下,趨於平淡無味,些許地方略帶有可笑之感──堂堂個沉默之丘與在其中生活的人們吶,不堪一擊到無法想像的程度。
前半部氣氛營造的相當不錯,不知是否與筆者不太看恐怖片有關,毛骨悚然了好幾次,在漆黑的電影院中看著旁邊的大叔,不免想像著他是否會變成恐怖的鬼怪。或許只要節奏抓得準,恐怖片就成功了一大半,光是站在體驗氣氛的角度(與想像空間)看來,前半段的劇情數度讓我坐立難安。不過後半段趨於真實,是故顯得無趣,大抵的感覺是膚淺的悲痛,看起來相當表面,如僅是如此,只能說後半部的營造並不成功。
有一些特效不錯,雖然出現的莫名其妙,但我覺得如賦予意象應該可以很深刻,可惜了,淪為單純的視覺玩弄。即使是極盡噁心之能事,基於前部片的心理準備,亦顯得不那麼令人作嘔。不過值得一提的是,筆者一直覺得3D有種虛假之感,放在以電玩為本的電影相當適合,某些場景,尤其是雪倫剛近或甫出沉默之丘時,灰矇矇的讓人有不真實的感覺,突顯出不真實的氣氛與感受。筆者不知是否為刻意為之,但呈現的效果相當棒。
唔,我只能說,要懷舊就進去看看囉!